REGLAMENTO
Lo que pasa en el móvil, se grita en la cara.
Clásico juego del LOBO
Lobos y aldeanos comparten mesa. Por el día votan, por la noche los lobos atacan. El rol está en el móvil — la mentira en los ojos.
Un jugador crea la partida en WOBLO y comparte el código de 6 letras con el resto.
El servidor reparte los roles en secreto: Aldeano, Lobo, Vidente, Bruja o Protector. Nadie más puede ver tu pantalla.
Todos se centran en sus móviles. Los lobos coordinan por el móvil quién eliminar. Los especiales actúan en secreto. La noche dura 60 segundos
El móvil revela básicamente qué ha ocurrido. Todos debaten, acusan y votan a quién linchar.
Los aldeanos ganan si eliminan a todos los lobos. Los lobos, si igualan o superan en número a los aldeanos.
El juego de moda
Se pone un tema y una palabra para cada uno de los usuarios, excepto los impostores que no saben la palabra...
Todos los jugadores escanean el QR o introducen el código. El móvil confirma la entrada y asigna el rol.
Cada persona recibe su palabra del tema escogido. Excepto los impostores que simplemente reciben "IMPOSTOR"
Cada jugador propone una palabra al grupo relacionada con la palabra, el objetivo es no dar mucha pista a los impostores pero al mismo tiempo descartarse como impostores y de una manera sutil demostrar que no eres impostor. Los impostores deberán fingir de alguna manera que saben la palabra.
Tras el debate, cada jugador vota desde su móvil sin que los demás lo vean. El más votado queda expulsado.
El móvil del expulsado muestra su rol. ¿Acertaron? La ronda se reinicia con el grupo restante hasta que gane un bando.